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ネル飯

ネル飯

2026/10/02 06:53 投稿

勝てない時、辛いですね。

その気持ち、分かってあげられますわ。ネル飯です。楽しんでますか?私はほどほどです、たまにやって勝って負けてくらいの熱量でVCだとテキストを茶化しつつコミニュティの雰囲気を味わっています。さて、勝てない時。その時ちゃんと楽しいかと言われて素直に楽しいと言えるかどうかですが。私は難しいと思います、何故ならその瞬間の気分は敗北に向いています。真面目に対戦してるなら尚更そうでしょうね、こんなはずじゃなか…

雑談クソ記事
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更新: 2026/10/02 07:15
ピンクな梨

ピンクな梨

2026/09/27 20:37 投稿

洩矢諏訪子の画面端の固めについて② 【遠A始動編】

初めまして。諏訪子使いのピン梨と申します。タイトルの通り、諏訪子の固めについて。前回の記事では近A距離について書いた。今回「から」は遠Aの距離について触れていきたい。前回同様、この記事は、「諏訪子の事がよく分からん・・・」って人向けであり、ピン梨が理解していることを書き記していく。前回記事(近A距離始動の固めについて)の記事は下の「前回」をクリック。前回の続き。            ~~~はじ…

洩矢 諏訪子攻め守り情報共有
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更新: 2026/09/28 20:59
やまちゃん

やまちゃん

2026/09/20 14:26 投稿

【解決済み】PracticeEXが入らないのです...

解決しました!!!みさいるさんとミサイルさんと戦慄のWミアズマさんと田吾作さんとミミちゃんさんとshovel blueさんとしろまりさんっていう方に感謝……!https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35& ここからDirectXを入れ直したらできました!!!以下、元の記事です!!どこかの知恵袋のようにソクポを贈呈し…

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更新: 2026/09/20 23:39
ありり

ありり

2026/09/18 02:44 投稿

烈日の詳細仕様

そういえば調べたことなかったなぁと思って高度に関する前提知識地上はy=0画面上端はy=700で、通常キャラの飛翔ではこれより上に行くことはできないロイフレ空中ガード、上空からのドラメテ、諏訪子、被ダメモーションによる高度上昇(イナニメetc.) で上限突破可能キャラの垂直ノーマルジャンプが200前後、垂直ハイジャンプが300前後攻撃側キャラクター高度に応じたダメージ増加補正高度y=0~100はバ…

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更新: 2026/09/18 02:44
threshold

threshold

2026/09/07 20:03 投稿

ナマズ様講座

はじめにこんにちは。thresholdです。この記事ではナマズ様こと「ナマズの大地震」についての解説をしていきます。そもそも持ってないんだけどストーリーモードを美鈴でクリアすると貰えます。難易度は不問です。複数枚デッキに入れたい人はその分何度もクリアする必要があります。普通にやるとなかなかにめんどくさいですが、彩雨と制御棒を入れて相手に重なって連打してればかなり楽に終わります。ちゃんとやれば5分…

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更新: 2026/09/07 20:24
樹月

樹月

2026/08/31 14:52 投稿

【攻略記事】電気、水道、ガスが止まっても美味しく食べれるパスタの作り方【防災週間】

はじめにこんにちは。みなさん、備蓄はしていますか? 昨今、地震や災害級の大雨をはじめ、我々の生活を脅かす問題が多く発生しています。もし、停電や断水が起きたらどうなるでしょう? …そう、日々の生活(非想天則・食事・トイレ・風呂・洗濯など)に大きな影響を及ぼします。ライフラインの問題は、その後の生活にも影響するので、まだ大きな災害にあっていない方々も、事前に準備しておくことが大切です。(僕自身も備蓄…

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更新: 2026/08/31 14:52
ピンクな梨

ピンクな梨

2026/08/23 15:35 投稿

洩矢諏訪子の画面端の固めについて①【近A始動編】

初めまして。諏訪子使いのピン梨と申します。タイトルの通り、諏訪子の固めについて。この記事を書こうと思った理由は、聞かれることが多いから&自分の言語化能力向上の為。ゆえにこの記事では、「諏訪子の事がよく分からん・・・」って人向け。分かる人には「そんな当たり前な事を・・・」って部分も大いにあるかもしれないがご容赦ください。前講釈はこれくらいにして、本題へ。近A初動基本の「き」にして「「「一番強い固め…

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更新: 2026/09/27 05:30
わんこそば

わんこそば

2026/08/20 08:40 投稿

天則を始めてから2ヶ月が経った感想

皆様初めましての方ははじめまして、既に知ってくれている方にはこんにちは、わんこそばと申します私が令和最新ゲームである東方非想天則を始めてから2ヶ月が経ったということで、自分がこのゲームを始めた経緯とかここまでした経験とかをまとめることにしました。この手の文章を書くのは久々なので、読みづらくてもご容赦ください。天則を始めた経緯私は大学で東方サークルに入っているのですが、そのサークルで先輩たちが天則…

雑談
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更新: 2026/08/20 08:55
なおけん

なおけん

2026/08/19 11:55 投稿

非想天則を始めて1年経った感想

2026年7月に東方非想天則を買ってなまかわねむ鯖に入ったのでなんだかんだで1年は過ごしていることになります。上達したい思いで必死になってあーでもないこーでもないってしながら霊夢メインで楽しんでいます。鯖の人に優しくしてもらえているので本当に感謝です。自分のきっかけから書いていくと、まず中学生の時に東方が好きで1つゲームがしてみたい!ということで格ゲーの雰囲気に近い天則をプレイしてみました。PS…

雑談
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更新: 2026/08/19 11:56
ひすこは

ひすこは

2026/08/18 23:57 投稿

3D畑の人間が令和に非想天則を始めて別に好きでも何でもない洩矢諏訪子様を選ぶに至った経緯

クソデカサムネイル(ぎゃてコラ諏訪子様 2Pカラー)もうすぐ非想天則を初めて2年が経とうとしている、始めた当初はこんなにも長く、そしてのめり込むとは毛ほどにも思わなかった。私は表題の通り3D格ゲー出身の身である、格ゲー人生の原点は鉄拳6。当時中学生の私は親の目を盗んでは地元のゲーセンに足繁く通った。そして「あなたどう見ても堅気じゃないですよね?」みたいなおっさんになけなしのお小遣いを毟り取られ、…

雑談
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更新: 2026/08/18 23:59
aria

aria

2026/08/01 04:32 投稿

初心者兎雑メモ

令和に始めた兎使いが自分のプレイ観をまとめたものです。初心者が書いた記事のため、あくまで一個人の意見としてみていただけると幸いです。追記:何回も追記と削除を繰り返して後悔できそうにないので一旦それっぽくまとめて公開だけしようと思います。コンボ個人的によく使うコンボやパーツを書いていく書き直しを繰り返して順番ごっちゃごちゃなので見づらいです。AAA > 5B(*2) > 9HJ &gt…

鈴仙・優曇華院・イナバ
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更新: 2026/08/01 04:32
ネル飯

ネル飯

2026/07/31 07:24 投稿

どうも、ダイミョウザザミの妹です。今回は非想天則をプレイして数ヶ月たったネル飯のお話をいたします。

こんにちはネル飯です。天則のサーバーに入ってしばらく経ちました。今では私もなまかわねむさんのサーバーに新規の方が増えたなぁと感じるほどに時間が経ったと思います。始まりはガキンチョの頃に買った非想天則、当時より格闘ゲームに慣れ親しんだ私は今こそこのゲームの対戦環境に身を投じてみたいと思い、使用キャラはエクスめっちゃ削れる、コレは強いやろ!で鈴仙を選びいざ飛び出しました。まず感じた事はこのゲームガチ…

雑談クソ記事
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更新: 2026/07/31 07:24