明日役立つ?天則トリビア

明日役立つ?天則トリビア

はじめに自分は知っていて当たり前だと思っていても意外と他の人は知らない知識と言うものは多いものです。そこで非想天則に関するそのようなトリビア、豆知識を改めて書いていこうと思います。ベテラン勢は「そんなん知ってるよ」って事も多いかもしれませんが、是非一度目を通してみてください。役に立つんならトリビアじゃない?そうだね。トリビアの種も募集します。システムデッキ編集画面でF1を押すと初期化できるこれは…

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はじめに

自分は知っていて当たり前だと思っていても意外と他の人は知らない知識と言うものは多いものです。

そこで非想天則に関するそのようなトリビア、豆知識を改めて書いていこうと思います。

ベテラン勢は「そんなん知ってるよ」って事も多いかもしれませんが、是非一度目を通してみてください。

役に立つんならトリビアじゃない?そうだね。

トリビアの種も募集します。


システム

デッキ編集画面でF1を押すと初期化できる

これは結構驚かれる事の多い知識です。

デッキ編集画面でF1を押すと装備しているカードを初期化しデッキが0枚になります。

東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え Ver1.10a 2026_07_05 21_59_00.png

新たにデッキを作る時に便利な機能です。

デッキ編集画面で左右を押すとカード種別でフィルタできる

これは知っている方も多いと思います。デッキ切り替えようとして誤爆しますからね。

右を押すと順に

すべて→システムカード→スキルカード→スペルカード→現在装備中のカード

に切り替わります。シスカとかカーソル移動させるの面倒ですからね。

東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え Ver1.10a 2026_07_05 21_59_46.png

観戦している人のIPに観戦で入ると中継できる

例えばAさんがBさんの観戦をしているとして、CさんがAさんのIPに観戦で入るとBさんの試合を見る事が出来ます。

ただ、デフォルトの状態だと上手くいかない事もあるので中継される側(上で言うAさん)は天則のフォルダにある「configex123.ini」の最終行、「clientport」を普段使っているポートに設定しておきましょう。

スクリーンショット 2026-07-05 220308.png

「クリップボードのIPでサーバーに接続」はIP以外を含んでいても可能

最もよく使われる接続方式であろう「クリップボードのIPでサーバーに接続」ですが、別にコピーするのはIP:ポートのみである必要はありません

コピーしたテキストの中にある最初のIP:ポートに接続するので、例えば募集文をまるまるコピーしてもOKです。

スクリーンショット 2026-07-05 224611.png東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え Ver1.10a 2026_07_05 22_46_28.png

「一覧からサーバーに接続」にはIP以外のテキストも表示できる

あまり使われてないかもしれない機能である「一覧からサーバーに接続」ですが、これにはIPだけではなくテキストも登録しておく事が出来ます。

天則のフォルダにある「address.txt」に「IP:ポート [任意のテキスト]」と登録しておけばそれがそのまま表示されます(ただし文字コードはSJISで保存する事)。

「IP:ポート Aさん」のような形で登録しておけば便利です。

スクリーンショット 2026-07-05 220338.png東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え Ver1.10a 2026_07_05 22_00_47.png

多分上記のクリップボードと同様、最初に出てくるIP:ポートに接続しているだけなのでIP:ポートが含まれていれば別に上記の形でなくても良いとは思います。

リプレイメニューではESCを押すと即座にタイトル画面に戻る

リプレイをフォルダ分けしている場合、深い階層のリプレイを漁っているとキャンセルボタンでタイトルに戻るには苦労します。

そこでESCを押すと即座にタイトル画面に戻ってくれるので便利です。


ゲーム仕様

クラッシュ属性は連ガでもガード入力しなければならない

通常は連ガになっている攻撃は後ろ入力をしていなくても勝手にガードしてくれますが、クラッシュ属性の付いているものに関しては後ろ入力しないと直撃します。

これが最も影響するのはおそらく小町のスペルカード、無間の狭間(超無間)でしょう。

このスペルは中段クラッシュ属性が付いており、発生が20Fなのでレバー打撃等の攻撃レベル大の打撃から連ガになります。

しかし、連ガになってないと思って無敵スペル等で暗転返ししようと後ろ入力を離しているとスペルが出ずに直撃する事になります。

mugen.gif

仕様を知らないと「食らったって事は連ガが切れているはずなのになんでスペルが出ないんだ・・・?」と疑問に思うでしょう。

20Fという正ガだと連ガになるかならないか微妙なフレームなので、暗転返しするには連ガになるかならないかをしっかり判断する必要があります。

また、ガードする事はあんまりないですが妖夢の冥想斬もクラッシュ属性の多段技なので最後まで後ろ入力しないと食らいます。

meisou.gif

天候によって開始カウントが違う

これは中級者以上にとっては常識かと思います。

一部の天候はカウントが99.9から始まりません

75.0からスタート

天気雨、川霧、台風

50.0からスタート

花曇、風雨

この特性を利用して極光発現時の開始カウントを見ておけばある程度絞り込めます。

特に75スタート組は危険な天候が集まっているのでこれで始まったら警戒しましょう。

距離が変化すれば川霧、変化しないでガードできれば天気雨、ガードできなければ台風です。

一部の天候は特定の行動でカウントが減少する

上記と違ってこっちは中級者以上でも知らない人はいるかと思います。

以下の天候は特定の行動でカウントが減少します(天気玉が出るわけでもなくぬるっとカウントが減る)。

霧雨

スペルを使用

蒼天、雹

スキルを使用

カードが破壊される

回復権が移る

ダイヤモンドダスト

ダウン

黄砂

カウンターヒット

梅雨

壁バウンド、床バウンドが発生

極光で特に見分けづらい蒼天もこれを使えば一応見分けられます。スキルを使ってカウントが減少し、霊力回復が速いなら雹、通常通りなら蒼天です。

まあここまで絞り込んだ時にはもうほとんどカウント残ってないですが。

台風で最後に当てた攻撃が射撃だと次に当てた打撃に異常なノックバックが掛かる

これは完全にバグの類です。それなりに発生する事象なので心当たりがある方も多いと思います。

紫様の場合、AAA>Bが密着限定なのでこれが発生すると繋がらなくなります。何度被害を被った事か。

一部システムカードの全体モーションが短いキャラがいる

カードの宣言モーションは全キャラ一律一緒・・・と思われがちですが実はそうではありません。

魔理沙、チルノ、美鈴マジックポーション、伊吹瓢、病気平癒守のモーションが7Fずつ他のキャラより短いです。

他の二つはまだしも病気平癒守が短いのはかなりデカいです。


キャラクター特有のトリビア

六根清浄斬は当身を取られても返せる

六根清浄斬は当身モーション中に打撃が当たるとガード不能の反撃モーションを出し、それがヒットすると演出に移行してダメージを与えます。

この反撃モーションは発生5Fのため、それまでに打撃のモーションを終えて無敵で反撃を回避すれば演出に移行しません。

rokkon.gif

まあ反撃モーション中は完全無敵で無敵が終わり次第すぐ動けるので上記のやり方では結局フルコンは貰うんですが。

あとは単純に反撃モーションが当たらなければ良いので判定の強い技(紫様なら3A等)であれば当身を取られても反撃が当たらず不発に終わります。

紫様のその場起きモーション時、カードが0枚だとスキマが消える

通常、紫様の起き上がりモーションは上からスキマが表示されてそこから紫様がお降りになられます。

しかし、紫様側のゲージが0枚かつその場起きだとスキマが表示されません

5cards_reversal.gif0cards_reversal.gif

スキマが表示されないため起き上がり方向が若干読みづらくなるかもしれません。よって紫様で1枚以上ゲージを溜めるのは舐めプです。

大江戸人形はジャンプしている時のみ枕石で吸える

アリスのスキル「大江戸からくり人形爆薬」は基本的には枕石で吸えません。

しかし、Lv.2以上のB版で追加されるジャンプの動作中だけは枕石で吸う事が出来ます。

(ツリーの最後に動画があります)
理由は上記のポストで書いてある通り、身代わり判定が消失しているからかと思われます。

守りの要は装着状態でも枕石で吸える

これも枕石の話ですが、天子のスキル「守りの要」は射出後はもちろん、攻撃判定を持たない装着中でも吸う事が出来ます

kaname.gif

恐らくは装着状態でも射撃の相殺判定を持っているからですね。流石にかわいそう。

紫様の端ワープ中に脱魂の儀を使うと消える紫様が見える

小町のスキル「脱魂の儀」は相手と自分の位置を入れ替えますが、これを端ワープ(の出始め)に使うとワープ中の動きが丸見えになります。美しいですね。

warp.gif

DA誤ガ>二次元は萃香のみ連ガにできる

紫様のスペル「二次元と三次元の境界」は発生27Fであり、理論上はDA誤ガから連ガにする事が出来ますが、紫様の真下に射出されるため最速発生部分をガードさせる事が出来ず実際には連ガにできません。

しかし、萃香だけはしゃがみ時の横判定が広く、紫様の真下にまで食らい判定が伸びるので最速発生部分をガードさせて連ガにする事が出来ます。

これ、意外と覚えておくと便利です。

DA_nijigen.gif

知能は発生前にスペルキャンセルが出来る

紫様のスキル「知能と脚の境界」は実は発生の1F前にスペルキャンセルが可能です。キャンセルした場合でも普通に攻撃判定は出ます。

なので知能>最速藍とやった場合、(知能が生当たりであれば)攻撃がヒットする前にキャンセルを行っているのでChain Spell補正が掛かりません。

tinoou.gif

結局紫様の話ばっかじゃねぇか?そうだね。

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