各コストの最強スペカを決めようの会 結果報告書
はじめに結構前にVCをしていたら「コストごとに最強のスペル決めようぜ!」って話になりました。その時の結果をここに書こうと思います。結局1つでは収まりきらないので各コスト2つずつにしました。なお、最弱版も話し合いましたがカードの名誉のために封印しておきます。コスト1珠符「明珠暗投」汎用性の鬼。短い全体フレーム、コスト1としては高い画面制圧力、摩耗射撃、橙と違って空中発動可能など全体的にハイスペック…
はじめに

結構前にVCをしていたら「コストごとに最強のスペル決めようぜ!」って話になりました。その時の結果をここに書こうと思います。
結局1つでは収まりきらないので各コスト2つずつにしました。
なお、最弱版も話し合いましたがカードの名誉のために封印しておきます。
コスト1
珠符「明珠暗投」

汎用性の鬼。
短い全体フレーム、コスト1としては高い画面制圧力、摩耗射撃、橙と違って空中発動可能など全体的にハイスペックな印象です。
空中固めの割りや咄嗟のコンボ、昇天脚のフォローに天候操作と使い道が多く、大体の場面で結果を残してくれます。
魔符「アーティフルサクリファイス」

発生の遅さから扱いやすさには劣りますが、驚異の霊力削り2を誇ります。しかも単発。何気に体力削りも500あります。
全体フレームも短く、アリス本体の連携と組み合わせれば強力な択を仕掛けられるカードです。
まあ自分この辺りの読み合いをちゃんと理解できているわけではないのでもしかしたらぼったくられてるかもしれませんが。
その他の候補
そもそもコスト1のスペルカードを持っていないキャラも多く、また持っていたとしても有用な物が少ないです。
せいぜい二次元辺りかと思いますが、上記二つに比べて汎用性には明珠に劣り爆発力ではアーティに劣るので選考漏れです。
コスト2
幻符「殺人ドール」

もはや語るまでもないとんでも2コス。
現代の咲夜使いは更にビタ割りをほぼ標準搭載しているので脅威度が更に上がっています。
咲夜使いは「いやでもキャラごとの対応難しいからなぁ~」って言いながら使うけど、食らう側にとっては苦しみしかありません。
霊符「无寿の夢」

根性値無視の1200ダメージって意味が分かりません。それ下手したら5コス並みのダメージアップ率だぞ?
そして発生11Fだし全体39Fだし霊力削り1だしで固めやフォローでも超強いです。
当ててもヤバいスペルが固めで使っても強いのはあまりにもわがまま性能です。
その他の候補
開風も相当ヤバいスペルではあるのですが、上記2つに比べると理不尽感は無いので惜しくも選考漏れです。
ルミネスは汎用性あるけどまあ優秀だね、って感じのスペルなのでもうちょっと落ちます。
コスト3
時符「プライベートスクウェア」

これまた咲夜の根幹を支えるスペカです。
ビタ割りするにはドールよりも読み合いしなければならないポイントが多いですが、その分抗える術が少なく食らい逃げも許されないのが非常に強いです。
しかも何故か途中から無敵が付いてるせいでぶっぱされても止められない事が多いです。台風で雑に詰ませてこないでください。
式神「八雲藍」

驚異のガードさせて53F有利。そして発生も15Fと早く、あらゆる場面から連ガ構成を作れます。
このスペルで割れなくても後続の構成で割れれば良い、という点が大きく狂騒から無理やり藍使って固めて勝ちってパターンすらあります。(結界しないのが悪い)
紫様はこれが無いと始まりません。藍を積んでないと他の紫様使いから怒られます。
その他の候補
マスパやイナニメも優秀なんですが、「そのキャラの強さの根幹をなすスペル」となると上記のものが優先されます。
まああとは紫様贔屓です。
コスト4
神槍「スピア・ザ・グングニル」

コンボに使って4000半ば出る癖にガードさせたら霊力2.5削りと39F有利、更に体力も1300削るという至れり尽くせりのカードです。
発生も21Fとレバ打正ガから連ガになる発生ですし、何より弾速が速いので銭で離しても着弾が遅れて連ガが外れる事がほとんどありません。
何気にグレイズが付いているせいで立ち回りで客観を撃つとこれを撃たれて4000飛びます。許せねぇ。
羽衣「羽衣は空の如く」

THE インチキ。インチキという言葉は空羽衣のためにある。
全体10F完全無敵でノーリスク切り返し(←は?)、効果時間15秒(←は??)、効果時間中でもカードが溜まる(←は???)とインチキ尽くしです。
俺は天則界隈屈指の空羽衣アンチなので俺との対戦では絶対使わないでください。
その他の候補
4コスは優秀なスペルが多く激戦区でした。青玉や禁制はだいぶ僅差です。
天啓やサブタレもありますし、永眠手形も捨てがたいです。
とはいえ空羽衣は確定(私怨込み)として後一つ何にする?って話になった時に「やっぱグングでしょ」ってなったのでこうしました。
コスト5
夜王「ドラキュラクレイドル」

おいレミリアのスペル2枚目じゃねぇか。どうなってんだ。
5コスゆえの大ダメージスペルは他にもあれど、4Aから入って試合を終わらせる能力が非常に高く評価されます。何度これに優勢な試合を逆転されたか。
更に梅雨だとコンボが伸びるのもヤバいです。
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」

ダメージスペルとしてはそこそこぐらいのダメージですが、何よりも空中発動可能なのが非常に大きいです。
見えるわけのないJ2Aめくりから、とんでも強判定のJ8Aから試合を終わらせてくるのは恐怖です。魅力と違って最終段のみLimit100%ですし。
摩耗ではないもののガードさせた時の霊力削りも高く、打撃に事故らなくても固めからの割りで一気にリーサルって事もしばしばです。
その他の候補
どちらもダメージスペルなので同じ性質の永劫はかなり迷いました。最終的には入りやすさの差で上記二つになった感じです。
遊泳弾もかなりインパクト強いですが、上記二つは入れてない方はいないレベルなのに対して遊泳弾は入れないパターンもあるので惜しくも選外です。

