giuroll使用中に天則観が二重記録されてしまう問題について
何故起こるのか?giurollのロールバック処理が原因でKO判定がダブルインパクトされることで二重記録されてしまう(らしい)なので最近ハマっているChatGPTさんにぶん投げてみたら改善してくれたので配布します。普段のtsk.exeを上書きして使ってください。原理としては同一内容のKO記録が10秒以内に再発生したらDBへ追記しない処理を追加しているらしいです。※念のためバックアップ推奨!!データ…
何故起こるのか?
giurollのロールバック処理が原因でKO判定がダブルインパクトされることで二重記録されてしまう(らしい)
なので最近ハマっているChatGPTさんにぶん投げてみたら改善してくれたので配布します。普段のtsk.exeを上書きして使ってください。
原理としては同一内容のKO記録が10秒以内に再発生したらDBへ追記しない処理を追加しているらしいです。
※念のためバックアップ推奨!!データ消えても責任持てません
ついでに色々機能追加してみました。ちゃんと動くのかわかんないので良かったら使用感教えてください。
↓こんな感じのものが見れるようになります使ってみてね↓

2026-7-18更新
やっぱりたまに二重記録になっていた問題を修正しました。
ついでに個人的に色々追加してた機能全部入れました。リプレイ連携機能とかも入ってます。
中に入ってるテキストに書いてありますが、chatGPTに要約してもらってるのでわかりにくかったらごめんなさい。聞いてくれれば多分答えます。
2026-6-28更新
天則観がアクティブを取らないように修正しました。
この修正で天則をフルスクでプレイしている際に影響がでないようになりました。
2026-6-20更新
戦績表示条件切替追加
追加内容:
右クリックに 表示条件 を追加
最近集計:直近50 / 100 / 200戦
最近プレイヤー最低対戦数:3 / 5 / 10戦
キャラ傾向最低対戦数:5 / 10 / 20戦
プレイヤー分析最低対戦数:10 / 30 / 50戦

