【覚書】守りの要の使い方

【覚書】守りの要の使い方

守りの要覚書始めにこの記事は比那名居天子の22スキル書き換えの「守りの要」についてです。自身の頭の中の整理・覚書程度なので、鼻くそほじりながらふーんそーなのかー程度に読んでいただけれと思っています。何について書いてるの?守りの要の装着タイミング、B射・C射の使い分けです。この記事においての守りの要のレベルについてこの記事内においては守りの要のレベルは3以上であるとさせていただきます。レベル2まで…

比那名居 天子情報共有

守りの要覚書

始めに

この記事は比那名居天子の22スキル書き換えの「守りの要」についてです。
自身の頭の中の整理・覚書程度なので、鼻くそほじりながらふーんそーなのかー程度に読んでいただけれと思っています。

何について書いてるの?

守りの要の装着タイミング、B射・C射の使い分けです。

この記事においての守りの要のレベルについて

この記事内においては守りの要のレベルは3以上であるとさせていただきます。
レベル2までは持続が短すぎて扱うには難があるためです。

この記事においての距離の定義について

この記事内においての近距離~遠距離を定義しておきます。

・近距離:天子のDAがヒットする程度の距離
・中距離:近距離より遠く、天子の9hj>JAがヒットする程度の距離
・遠距離:中距離よりも遠い距離

以上となります。


守りの要の装着タイミング

  • 遠距離で装着する

    相手の打撃は届かないので打撃を気にする必要はありません。しかしこのゲームは東方非想天則。悠長に構えていると射撃が飛んできます。
    守りの要の装着は発生27F、hjc可能37Fととても遅いです。なのでいかに相手の射撃が来ないかを見極めて装着する必要があります。


    1、事前に射撃を撒いておく
      
      霊力消費は激しくなるけれど効果的な方法です。5B、6B、5Cの好きな射撃で構いません。
      隙が少ないのは5Bです。気軽に撃てます。
      相手にプレッシャーを与えやすいのは5Cです。相殺強度が高く、遠距離なので範囲も広がるため相手を動かすことができます。


    2、相手の射撃が来ない位置・タイミングで行う
      
      相手と同じ高さ・軸線上にいると速射が飛んでくることがよくあります。
      この速射には1、で書いた事前の射撃では対抗できません。5Bは負けてしまい、5Cは発生前に潰されてしまいます。
      相手が同じ高さ・軸にいない時に行いたいのですが、守りの要の装着は地上でしかできません。
      この射撃が来ない位置というのは、相手が飛んでいる時を指しています。
      遠距離であれば、空中から斜め下方向への射撃をされても基本的には安全です。
      また、射撃が来ないタイミングとは、相手の霊力が尽きている(尽きかけてる)時を指しています。
      霊力がなければ射撃もできないので簡単に装着できます。1、と合わせてやってみてもいいです。
      このタイミングは攻め込むタイミングでもあるので、画面の状況と相談して決めてください。(霊力手札体力天候etcetc...)
      

  • ダウンを取って装着する

    相手がダウンしているので攻撃されません。射撃も打撃も来ないのでとても安全です。
    ダウンを取った時の〆方によってその後の状況が変わっていきます。


    1、A連〆
      
      中央で〆た場合は、相手が大きく吹き飛び距離が離れます。
      起き上がって動くまでの間に装着を終えられ、距離も離れているためその後の状況も比較的安全です。
      端で〆た場合は、相手は自身と壁の間にいます。おそらくほぼ密着状態だと思います。
      相手は壁端から逃げようと中央側へ移動起き上がりをするのがほとんどです。
      A連〆>守りの要装着を最速で行った場合、相手が起き上がるまでに装着が終わっており、且つ霊力が2つ回復しています。(A連〆の硬直中に3回復。守りの要で1消費)
      基本的にはそのまま後ろhjc>JAなどといった起き攻めへ移行する形になります。
      霊力回復の恩恵が大きいので、基本的にはこの〆方をお勧めします。


    2、3A〆
      
      3A>守りの要と繋ぐことで隙を減らすことができます。A連〆と違い大きく距離が離れないので、中央でも安定して起き攻めできます。
      しかし、霊力回復の時間がないので霊力がカツカツになりやすいです。
      コンボ中に霊力を確認し、3A〆ルートでも問題がないと考えた時のみこのルートを使用するのが無難です。


    3、J8A〆
      
      相手を上に打ち上げ、自身は先に着地するため装着の余裕が生まれます。
      空中コンボの〆で使われるため、霊力回復の時間が取れます。

その他の〆方でも守りの要の装着はできますが、上記3つよりも隙が大きく起き攻めが出来ない。あるいは相手が有利になってしまう可能性が高くなります。
立ち位置・硬直を理解して判断しましょう。


守りの要のB射・C射の使い分け

  • B射の使い方

    1、立ち回り

    比較的隙が少ないので、5Bと合わせて牽制の弾幕を張るのに向いています。
    相殺強度もBなので意外と相手の射撃を突き抜けてくれたりもします。
    天子の周囲に展開している要石が飛んでいく都合上、手の位置から出される5Bよりも射角が広めになりやすいのも利点になります。
    ただし、想定外の位置(例えば真後ろ)から射出されることもあり、咄嗟の迎撃で使用する場合には注意しましょう。


    2、固め

    DAからの隙けしや固めにも使えます。hjc可能Fが23Fと早く(5Bよりも早い)霊力削り1あるので、圧をかけながらも素早い固めができます。
    通常は2BやJ2Bをするタイミングで射出すると相手は回避結界のタイミングがわかりにくくなる(かもしれない)ので、固めに織り交ぜてみてください。
    2B、J2Bといったいわゆるタケノコの霊力削りが0.9に対して守りの要Bは1.0。スキルのため射撃やレバー打撃から使えてしかも5Bよりもキャンセルが早いです。
    そのため気づいたら相手の霊力が減っている、ということも多くあります。相手の霊力はしっかり確認して必要に応じてタケノコをガードさせるなどして確実に割りに行きましょう。

  • C射の使い方

    1、立ち回り

    弾速が遅く回転しながら進んでいくのですが、意外と大き目な攻撃判定と制圧力が有り相手にプレッシャーをかける牽制射撃ができます。
    最終段にならないと回避結界ができないため、一度ガードしてしまうと長く拘束されることになります。特に空中でガードしてしまうと天子3Aで空ガを狩られてしまいます。
    これらの強みを生かし、空中の遠距離~中距離で射出し相手の飛びを牽制しつつ近づく。あるいは射撃を追加で撒いて相手を動かし守りの要からのプレッシャーをさらに増させる使い方になります。
    空中で使う場合は地上の相手の頭上くらい(もう少し高くてもいい)の高さで射出しましょう。迂闊に動くと拘束されるプレッシャーを強く与えられます。
    もし相手が最初から空中にいた場合でも、降りる先に守りの要が置いてあれば相手は回避をするために飛翔を使います。
    また守りの要を屋根にする形で動けば対地射撃もある程度は防いでくれます。相殺強度はある程度あるのですが、過信はしないようにしましょう。


    2、固め

    C射出の拘束力は高く、最終段をガードしないと回避結界ができません。
    4段全部ガードさせた場合の霊力削りは1.5あるので、これと誤ガードを組み合わせれば2.5削れることになります。
    極端な話になりますが、近A(2A)誤ガード>C射出>天啓気象の剣と繋げると理論上は霊力5個削りになります。(天啓気象は8段目で回避結界可能なので実際は4.5削り)
    誤ガードから繋げて可能な限り拘束し霊力を削っていきましょう。
    当然ですが一度出してしまうと全てなくなってしまうので、B射出のように繰り返し使えるわけではないのが注意が必要です。


    3、起き攻め

    判定の大きさと持続を利用して起き攻めが可能です。天子の数少ない打・射同時攻撃ができます。
    壁端ダウンの時、その場起きに対してはC射出、移動起き上がりに対しては本体で、と両方への対策もできます。
    面白い使い方としては、守りの要は天子の周囲を覆っている都合上、C射出の時も天子の周囲にある状態からそのまま向いている方向へ射出されます。
    この時、天子の背後側にも攻撃判定が出ているためめくり当てが可能です。

    例:A連〆>相手ダウン>守りの要装着>中央側へ移動起き上がり>追いかけor読んで7hjc>移動起き上がり先の着地前にC射出

    上記のように行うとC射出がめくり当たりになることが有ります。
    大きな恩恵はあまりないのですが、回避結界をすることができないので逃げられることはあまりありません。一つのネタの要素です。最後のダメ押しにどうぞ。


終わりに

書ききれてない事、抜けてる事、ツッコミどころ、多々あるとは思いますが一つの参考としていただければ幸いです。
キャラごとの守りの要の相性も時間があれば書いてみようと思ってます。
質問点がありましたらわかる限りでお答えいたしますので、ディスコードやツイッターでお気軽にお声がけください。

応援 0 pt
Xでシェア

コメント

コメントするにはログインが必要です。