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    <title>SokuBoard 記事</title>
    <link>https://sokuboard.net/article</link>
    <description>SokuBoard プレイヤーが投稿した東方非想天則の攻略・対戦記事</description>
    <language>ja</language>
    <lastBuildDate>Wed, 03 Jun 2026 22:11:26 GMT</lastBuildDate>
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      <title>天則記事（note転載）</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/17</link>
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      <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 15:28:07 GMT</pubDate>
      <author>十割/とわり（giuroll0.6.17使います）</author>
      <description>大・転・載！https://note.com/towari725/m/m1b4fadd9cacc別所に置かれている記事を引っ張ってきただけですが一応、ねお勧めは非公式自己責任・非想天則カードデータhttps://note.com/towari725/n/n19ef0b203d5a?magazine_key=m1b4fadd9cacc（自分の過去の）カードデータをアップしてあるのでカード集めがめん…</description>
    </item>
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      <title>咲夜を使おうその１　色んな状況で魔方陣が出せるようになろう</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/16</link>
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      <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 12:24:51 GMT</pubDate>
      <author>あんぐる</author>
      <description>なんだか難しいイメージを持たれますがやることはシンプルなキャラです。一回起き攻め2択通ったら勝ちです。このキャラだけ非想天則じゃなくて中下から崩れる他格ゲーとやってる事変わらないです。1年半ほど前から対人戦を始めて咲夜1本でやってきましたがこいつの起き攻め憶えたら他キャラの起き攻めじゃ満足できなくなります。それを楽しむためにまずはコンボを覚えましょう。ということで自分が得た知識を書いていきます。…</description>
    </item>
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      <title>非想天則を初めた人へ</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/15</link>
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      <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 12:26:44 GMT</pubDate>
      <author>みそさい</author>
      <description>コンボ練習をしろ！！本当にコンボ練習をしろ｡立ち回りガーとかキャラ対策ガーとか防御方法ガーとか言っている場合ではない｡コンボ練習をしろ｡立ち回りで最初に悩むな｡最初はひたすら相手に近づいて殴ればなんとかなる｡相手を殴ってコンボをしろ｡キャラ対策を最初に考えるな｡対策には知識と経験が必要になる｡最初に覚えるべきはそんなもんじゃない｡コンボを覚えて相手を殴れ｡防御方法を最初に練習するな｡このゲームに…</description>
    </item>
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      <title>各種ジャンプの高度制限到達時のフレームと高度</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/12</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 18:10:05 GMT</pubDate>
      <author>ありり</author>
      <description>概要非想天則というゲームでは上り射撃等から飛翔・空中ダッシュを出すのに以下のいずれかを満たす必要がある高度が100以上である (ステージ両端の距離を1280とした値)ジャンプ・ハイジャンプ &amp;gt; 射撃してから一定時間経たないと飛翔・前Dが出ないのはこのしばしば「高度制限」と呼ばれる現象によるもの上下方向の速度が0以下文の上り疾風扇&amp;gt;66が高度100以下でもキャンセル可能なのはこちらが要…</description>
    </item>
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      <title>魔理沙のスペカ評価を6段階評価（ランク分けのみ）</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/11</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 17:12:03 GMT</pubDate>
      <author>シスカル</author>
      <description>ランクの基準S：入れない理由がない。どんな状況でも強く、戦況を変える力がある。A：抜いても構築が成立するが、入れると強い。理由がなければ基本的に採用される。B：上手く使えると強い。デッキや状況を選ぶが、活躍の余地がある。採用するのに理由がいる。---------採用ライン------C：微妙。使うことはできるが基本的にデッキ、戦況に悪影響を及ぼす。D：弱い。普通は積まない。E：デッキに入れる理由…</description>
    </item>
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      <title>犬</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/10</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 14:31:23 GMT</pubDate>
      <author>ありり</author>
      <description>※プレイヤー記事: あなたのレートはどこから？ by じゃがバターさん ← 先に読もう！本問題は難易度10段階のうち5ということで比較的易しく、出題直後の取っ掛かりも多いです。右端の全20マスに対して「14 3」があることから、14マス+3マス+境界部1マス分を考慮すると自由度は2しかなく、14-2=12マスと3-2=1マスの埋まり方が容易に確定します。早期に最下段11のうち右から2マスに「1 …</description>
    </item>
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      <title>あなたのレートはどこから？</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/8</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 12:12:59 GMT</pubDate>
      <author>じゃがバター</author>
      <description>ムキムキの犬、ムキムキーヌそれが日常かのように、ごく自然で当たり前のことかのようにレートを奪われる日々が続く。なにかを奪われることが好きなわけではないがそう思わないとやっていけないようなほどに苦しく、辛い。この記事を読んだあなたのレートはどこから来たのか、誰の犠牲の上に成り立っているのかはよく覚えていてほしい。あなたはこの画像を見たことで呪われました次の対戦で私にレートを渡すことで呪いは解除され…</description>
    </item>
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      <title>キャラを偏見100でざっくり紹介</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/7</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 13:04:23 GMT</pubDate>
      <author>レイちゃんさん</author>
      <description>　この記事は2024年6月にnoteで公開した記事を再掲しています。　当時の令和からの初心者視点で綴った内容です。　今は腕も上がりキャラに対する考えは結構変わっていますし、強い人から見れば「何言ってるんだこいつ」と思われるかもしれません（自分で見返してもそう思う）が、気楽な読み物として捉えていただければと思います。　どうもレイちゃんさんです。天則始めてから1年経ったので偏見100でキャラを紹介し…</description>
    </item>
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      <title>記事投稿の機能テスト</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/4</link>
      <guid isPermaLink="true">https://sokuboard.net/article/4</guid>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 05:24:03 GMT</pubDate>
      <author>レイちゃんさん</author>
      <description>H2（見出し）H3（見出し）H4（見出し）太字イタリック体打ち消し線段落Shift+Enterで段落内改行が可能。コードブロックもある。段落内改行だとこうなるらしい。リストもあるShift+改行だと・がつかない。数字もあるよね。Enter2回でリスト内から解除される。引用もある。引用内改行だって出来る。区切り線もある埋め込みリンクもある。https://th123.glasscore.net/リ…</description>
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