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    <title>SokuBoard 記事</title>
    <link>https://sokuboard.net/article</link>
    <description>SokuBoard プレイヤーが投稿した東方非想天則の攻略・対戦記事</description>
    <language>ja</language>
    <lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 17:55:21 GMT</lastBuildDate>
    <item>
      <title>霊夢の青玉割連携について【陰陽鬼神玉】</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/28</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 15:44:26 GMT</pubDate>
      <author>レイちゃんさん</author>
      <description>　天則の霊夢の陰陽鬼神玉（通称青玉）を使った割連携の考え方を、自分のメモも兼ねてまとめます。　車輪の再発明な気はしますけど。間違ってたら指摘ください。　※同じ動画がたくさん貼ってありますが、対応した時間から再生するようになっています。これは嘘で、時間指定リンクにしたのに全部頭から再生されてしまいます。　参考：青玉デッキ運用法【用語】ビタ割：ピッタリ綺麗にクラッシュでき、射撃などが割れた後に連続し…</description>
    </item>
    <item>
      <title>【東方非想天則】ねのーん式固め理論【射命丸文】</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/26</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 14:28:06 GMT</pubDate>
      <author>ねのーん</author>
      <description>noteの転載です【まずはパズルのピースのように考えよう】固めを大きく以下の3つに分けます。・入り・増長・終わりこれらをどう組み合わせるかによって固めが成立します。例えば・入り→増長→終わり・入り→終わり・入り→増長→増長→終わりなど相手の癖や状況を見て変えていくといいです。【各パーツの説明】■入りパーツ2A連打（基本はこれ）DAノーキャンセル（誤ガード狙い）→2A連打DB（誤ガード狙い）→2A…</description>
    </item>
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      <title>怒りに打ち勝つために～自分編～</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/25</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 13:21:49 GMT</pubDate>
      <author>るるぅ</author>
      <description>はじめにこれは別に怒ることが悪いとかの話ではありません。合う合わないの話ですブチギレる事によって冷静になれる人もいればブチギレる事によって自分を見失う人もいます僕は後者で、十何年ほど前同じ非想天則というゲームで大失敗をしてしまった経験から、もし読んでいるあなたが僕と同じタイプの人であれば参考にしてもらえればと思います十何年前にあったこと当時十代だった僕は「めっちゃ強い咲夜使いになるんだ」と意気込…</description>
    </item>
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      <title>リプレイを自動でmp4にするツールを作りました</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/23</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 11:58:25 GMT</pubDate>
      <author>ねのーん</author>
      <description>最近AIを触り始めました、ねのーんです。なんか便利になるネタないかなーと思いついたので作ってみました。ダウンロード</description>
    </item>
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      <title>個人的各キャラのクロースレベルメモ～簡単なドール起き攻め所感を添えて～</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/21</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 11:39:59 GMT</pubDate>
      <author>るるぅ</author>
      <description>ねむ鯖にも書いた奴ですが流れていってしまうのでこっちに残しておきますこうしてみると意外とレベル0でも行けるキャラが多くて、レベル1にしないと成立しないくらい困るキャラは空くらいな気がしますが、僕は気持ちよく起き攻めしたいので上げたら楽になるキャラには全部上げますあと両対応の難易度に関しては体感です。僕が難しいってしてるキャラでも人によってはもっと楽だったりするかもしれません※両対応可＝その場に5…</description>
    </item>
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      <title>初心者の初心者による</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/19</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 12:09:49 GMT</pubDate>
      <author>やまちゃん</author>
      <description>初心者のためになるかは分からない記事例の鯖の一番下の色です。魔理沙使い。ようやくレートが1000を切れたので記念に書いてみます。ネタで言ったつもりだったのに思いのほかたくさん対戦できたせいで自分に書けることなんてまともにないので、初心者視点で何か書けたらなあと...ディレイチェックって？大会に参加してみたら知らない単語が出てきます。なにこれと思っていました、つい一か月前まで...ネット対戦すると…</description>
    </item>
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      <title>自分の天則を変えてくれたアドバイス集①</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/18</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 09:54:57 GMT</pubDate>
      <author>Magic</author>
      <description>こんにちは。文使いの夕立と申します。天則全体のレベルが上がるといいなーと思うので、自分が変われた先人達のアドバイスを共有してみます。誰かが強くなるキッカケになるといいな！反響あれば続きます！色々書きますが、いらないところは飛ばしてください！【自己紹介】sokuboardだと勝率8割くらいの人です。もともとニコ生とかで配信してて、AU、天則鯖、ねむ鯖と戦場が変わってきましたが、現在はねむ鯖にはいな…</description>
    </item>
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      <title>天則記事（note転載）</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/17</link>
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      <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 15:28:07 GMT</pubDate>
      <author>十割/とわり（giuroll0.6.17使います）</author>
      <description>大・転・載！https://note.com/towari725/m/m1b4fadd9cacc別所に置かれている記事を引っ張ってきただけですが一応、ねお勧めは非公式自己責任・非想天則カードデータhttps://note.com/towari725/n/n19ef0b203d5a?magazine_key=m1b4fadd9cacc（自分の過去の）カードデータをアップしてあるのでカード集めがめん…</description>
    </item>
    <item>
      <title>咲夜を使おうその１　色んな状況で魔方陣が出せるようになろう</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/16</link>
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      <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 12:24:51 GMT</pubDate>
      <author>あんぐる</author>
      <description>なんだか難しいイメージを持たれますがやることはシンプルなキャラです。一回起き攻め2択通ったら勝ちです。このキャラだけ非想天則じゃなくて中下から崩れる他格ゲーとやってる事変わらないです。1年半ほど前から対人戦を始めて咲夜1本でやってきましたがこいつの起き攻め憶えたら他キャラの起き攻めじゃ満足できなくなります。それを楽しむためにまずはコンボを覚えましょう。ということで自分が得た知識を書いていきます。…</description>
    </item>
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      <title>非想天則を初めた人へ</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/15</link>
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      <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 12:26:44 GMT</pubDate>
      <author>みそさい</author>
      <description>コンボ練習をしろ！！本当にコンボ練習をしろ｡立ち回りガーとかキャラ対策ガーとか防御方法ガーとか言っている場合ではない｡コンボ練習をしろ｡立ち回りで最初に悩むな｡最初はひたすら相手に近づいて殴ればなんとかなる｡相手を殴ってコンボをしろ｡キャラ対策を最初に考えるな｡対策には知識と経験が必要になる｡最初に覚えるべきはそこじゃない｡コンボを覚えて相手を殴れ｡防御方法を最初に練習するな｡このゲームにはタイ…</description>
    </item>
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      <title>紫様の相性表とコメント</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/14</link>
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      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 10:36:40 GMT</pubDate>
      <author>threshold</author>
      <description>はじめに先日Twitter(現X)にて紫様のキャラ相性表を投稿しました。それが以下になります。この相性表について少しコメント書いていきます。具体的な事を書き出すとキリがないので軽くです。不利文終わりです。立ち回り何やっても勝てる気がしません。基本的に文側が後出しでも勝てる選択肢が多く、様子見されるとなす術がありません。射撃撒いてはグレイズJAに潰されるし、そもそも射撃制圧出来てても他のキャラ相手…</description>
    </item>
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      <title>各種ジャンプの高度制限到達時のフレームと高度</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/12</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 18:10:05 GMT</pubDate>
      <author>ありり</author>
      <description>概要非想天則というゲームでは上り射撃等から飛翔・空中ダッシュを出すのに以下のいずれかを満たす必要がある高度が100以上である (ステージ両端の距離を1280とした値)ジャンプ・ハイジャンプ &amp;gt; 射撃してから一定時間経たないと飛翔・前Dが出ないのはこのしばしば「高度制限」と呼ばれる現象によるもの上下方向の速度が0以下文の上り疾風扇&amp;gt;66が高度100以下でもキャンセル可能なのはこちらが要…</description>
    </item>
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      <title>魔理沙のスペカ評価を6段階評価（ランク分けのみ）</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/11</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 17:12:03 GMT</pubDate>
      <author>シスカル</author>
      <description>ランクの基準S：入れない理由がない。どんな状況でも強く、戦況を変える力がある。A：抜いても構築が成立するが、入れると強い。理由がなければ基本的に採用される。B：上手く使えると強い。デッキや状況を選ぶが、活躍の余地がある。採用するのに理由がいる。---------採用ライン------C：微妙。使うことはできるが基本的にデッキ、戦況に悪影響を及ぼす。D：弱い。普通は積まない。E：デッキに入れる理由…</description>
    </item>
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      <title>犬</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/10</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 14:31:23 GMT</pubDate>
      <author>ありり</author>
      <description>※プレイヤー記事: あなたのレートはどこから？ by じゃがバターさん ← 先に読もう！本問題は難易度10段階のうち5ということで比較的易しく、出題直後の取っ掛かりも多いです。右端の全20マスに対して「14 3」があることから、14マス+3マス+境界部1マス分を考慮すると自由度は2しかなく、14-2=12マスと3-2=1マスの埋まり方が容易に確定します。早期に最下段11のうち右から2マスに「1 …</description>
    </item>
    <item>
      <title>あなたのレートはどこから？</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/8</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 12:12:59 GMT</pubDate>
      <author>じゃがバター</author>
      <description>ムキムキの犬、ムキムキーヌそれが日常かのように、ごく自然で当たり前のことかのようにレートを奪われる日々が続く。なにかを奪われることが好きなわけではないがそう思わないとやっていけないようなほどに苦しく、辛い。この記事を読んだあなたのレートはどこから来たのか、誰の犠牲の上に成り立っているのかはよく覚えていてほしい。あなたはこの画像を見たことで呪われました次の対戦で私にレートを渡すことで呪いは解除され…</description>
    </item>
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      <title>キャラを偏見100でざっくり紹介</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/7</link>
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      <pubDate>Sun, 31 May 2026 13:04:23 GMT</pubDate>
      <author>レイちゃんさん</author>
      <description>　この記事は2024年6月にnoteで公開した記事を再掲しています。　当時の令和からの初心者視点で綴った内容です。　今は腕も上がりキャラに対する考えは結構変わっていますし、強い人から見れば「何言ってるんだこいつ」と思われるかもしれません（自分で見返してもそう思う）が、気楽な読み物として捉えていただければと思います。　どうもレイちゃんさんです。天則始めてから1年経ったので偏見100でキャラを紹介し…</description>
    </item>
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      <title>記事投稿の機能テスト</title>
      <link>https://sokuboard.net/article/4</link>
      <guid isPermaLink="true">https://sokuboard.net/article/4</guid>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 05:24:03 GMT</pubDate>
      <author>レイちゃんさん</author>
      <description>H2（見出し）H3（見出し）H4（見出し）太字イタリック体打ち消し線段落Shift+Enterで段落内改行が可能。コードブロックもある。段落内改行だとこうなるらしい。リストもあるShift+改行だと・がつかない。数字もあるよね。Enter2回でリスト内から解除される。引用もある。引用内改行だって出来る。区切り線もある埋め込みリンクもある。https://th123.glasscore.net/リ…</description>
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